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部落冲突即将到来的6月更新 狗球流不升反降

发表时间:2023年03月17日浏览量:

本文摘要:上次的部落冲突改版,改动了气球兵的世界,反击频率减少反击损害,狗球流的踢法影响相当大,此次6月的改版,气球兵没改动,但是防卫却减少了,这狗球不入就是弃了。原文分析作者:没昵称昵有没有关于将要来临的改版的辩论早已有了一些,多是关于关卡新的等级的或者被强化的兵种防卫:【部落冲突6月平衡性调整解释 夜世界追加动态观赛】狗球在这次改版里没改动,但实质上是被削去了,因为防卫强化了,狗球不进则退。

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上次的部落冲突改版,改动了气球兵的世界,反击频率减少反击损害,狗球流的踢法影响相当大,此次6月的改版,气球兵没改动,但是防卫却减少了,这狗球不入就是弃了。原文分析作者:没昵称昵有没有关于将要来临的改版的辩论早已有了一些,多是关于关卡新的等级的或者被强化的兵种防卫:【部落冲突6月平衡性调整解释 夜世界追加动态观赛】狗球在这次改版里没改动,但实质上是被削去了,因为防卫强化了,狗球不进则退。事实上,狗球受到的影响有可能比想象的要大不少,因为新的等级的单体防卫不只是反击减少了,同时血量也减少了。跟上个版本气球的改动融合一起,1塔2球基本早已转入了历史:7级气球单次反击损害为198 * 3 = 594,失事损害为21414级箭塔1130血,15级箭塔1230血,14级加农炮1360血,15级加农炮1500血这意味著之前2球能必要拿走的箭塔,现在敢了,最少必须2球的1次反击再加1只气球的失事损害才能砍掉而之前要用2球的1次反击再加1只的失事损害砍掉的加农炮,现在必需要2只都失事才不够损害,基本上是必需能用3球了倒数2个版本的巩固之后,11本的狗球还不会像之前那么强势吗?不告诉大家回应有怎样的观点?。


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